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Math Max测试版

发布于 2026年11月6日

什么是整数?简单易懂的解释和例子

整数包括正整数、0和负整数,例如−3、−2、−1、0、1、2、3。整数没有分数部分,也没有小数部分。

数轴上的整数

在数轴上,从 0 开始向前或向后一个一个地数,每次停下的那些等距离的点就是整数。像 1/2、3.5 或 √2 这样的数落在它们之间的空隙里,所以不是整数。下面来看看怎样分辨整数,为什么 0 也是整数,以及整数的符号法则到底是怎么回事。

怎样判断一个数是不是整数?

如果一个数不用分数、也不用小数就能写出来,它就是整数。整数可以是正数、负数或 0。教材 OpenStax Prealgebra 2e(英文) 说得很简单,整数就是我们数数用的数、它们的相反数和 0。所以 7、−7 和 0 都是整数,而 7.5 不是。

例子

试着快速判断一下。

  • −12 是整数,因为它是 12 的相反数。
  • 0 是整数。
  • 3.5 不是整数,因为它有小数部分。
  • 1/2 不是整数。
  • 8/2 是整数,因为 8/2 = 4。
  • √9 是整数,因为 √9 = 3。
  • √2 不是整数,因为它约等于 1.41。

最后几个例子说明了一个好习惯:先算出值,再下结论。一个数看起来像分数或根号,结果却可能是整数。

0 是整数吗?

是的,0 是整数。它位于数轴的中间,在负整数和正整数之间。0 既不是正数也不是负数,OpenStax 也明确这样说。不过 0 是偶数,因为 0 = 2 × 0,也就是说 0 除以 2 没有余数。

负数是整数吗?

只有没有分数部分和小数部分的负数才是整数。−5 和 −100 是整数。−2.5 和 −3/4 是负数,但不是整数。不管一个数是正是负,都可以用同样的方法判断。

整数和自然数有什么区别?

在我国现行的中小学教材里,自然数是 0、1、2、3 等等,不包括负数。整数包括所有自然数,再加上负整数 −1、−2、−3 等等。所以 −4 是整数,但不是自然数。有些旧教材和国外的书把自然数从 1 开始算,所以最好看看孩子课本里用的是哪种定义。

例子

下面是几个主要数集之间的包含关系。

  • 正整数:1、2、3、4、…
  • 自然数:0、1、2、3、4、…
  • 整数:…、−3、−2、−1、0、1、2、3、…
  • 有理数:所有能写成两个整数之比的数,比如 1/2、−3/4 和 7(也就是 7/1)

数学上用 ℤ 表示整数集。这个字母来自德语单词 Zahlen,意思是“数”。自然数集用 ℕ 表示。正如前面说的,就连自然数也有一点小分歧,有的书从 0 开始,有的从 1 开始。

生活中哪里能看到整数?

只要从一个零点往上、往下数,就会用到整数。零下的气温、地下楼层、海平面以下的深度,还有足球队的净胜球,都是可能为负的整数。在这些情况下,0 都是一个参照点,而不是“什么都没有”。

例子

早上气温是 −4 °C,到中午升高了 7 度。从 −4 开始,在数轴上往上数 7 步:−3、−2、−1、0、1、2、3。中午的气温是 3 °C,所以 −4 + 7 = 3。

一只海鸥在海面上方 5 米处飞,一名潜水员在海面下 2 米处游,也就是 −2 米。他们之间相距 7 米,因为 5 − (−2) = 7。

整数怎么加减?

做整数加法时,可以想象一条数轴。加上一个正数就向右移动,加上一个负数就向左移动。减法和加法相反,所以减去一个负数就向右移动。这就是为什么减去一个负数,结果反而变大。

例子

计算 −3 + 5。从 −3 开始,向右走 5 步。你会经过 −2、−1、0 和 1,最后停在 2。所以 −3 + 5 = 2。

数轴上从 −5 到 5 的整数,0 在中间。第二条数轴显示从 −3 到 2 的五次 +1 跳跃,所以 −3 + 5 = 2

再试几题。

  • −6 + 2 = −4,因为从 −6 向右走 2 步就到 −4。
  • −2 − 5 = −7,因为从 −2 向左走 5 步就到 −7。
  • 4 − (−3) = 7,因为减去 −3 就等于加上 3。

为什么减去一个负数结果会变大?

减法问的是“相差多少”。在数轴上,4 和 −3 相差 7 步,所以 4 − (−3) = 7。OpenStax 把一般规律写成 a − (−b) = a + b。很多孩子做 −5 + 4 时会卡住,因为看到加号就以为结果会变大。从 −5 开始向右走 4 步,就能看出结果是 −1。

为什么负负得正?

两个整数相乘,同号得正,异号得负。负数乘负数得正数,是因为一个规律。第一个数每减小 1,结果就变化同样的量,而只有结果变成正数,这个规律才能继续下去。

例子

看看第一个数每次减小 1 时,3 × (−2) 会怎样变化。

  • 3 × (−2) = −6
  • 2 × (−2) = −4
  • 1 × (−2) = −2
  • 0 × (−2) = 0
  • (−1) × (−2) = 2
  • (−2) × (−2) = 4

每个结果都比前一个大 2。要让这个规律在越过 0 之后继续成立,(−1) × (−2) 就必须等于 2。还可以这样想:乘以 −1 就是在数轴上向后转。转两次,你又面向原来的方向了。

整数除法也遵循同样的符号法则吗?

是的。(−12) ÷ 3 = −4,(−12) ÷ (−3) = 4,同样是同号得正、异号得负。不过有一点不同。两个整数相加、相减或相乘,结果一定是整数,但相除就不一定了。8 ÷ 2 = 4 是整数,而 7 ÷ 2 = 3.5 不是。

怎样提高整数运算的速度?

整数运算要快,就要多做简短的小题,直到数轴印在脑子里。在负数游戏里,每次攻击都是一道快速的负数计算题,孩子们一心想赢下战斗,不知不觉就练熟了符号法则。

Math Max 负数游戏中的一场战斗。大蒜对战邪恶的牛排番茄,攻击题是 −1 − (−17) = ?

在上面这一回合里,减去 −17 就等于加上 17,所以 −1 − (−17) = −1 + 17 = 16。

一个数到 0 的距离叫作它的绝对值,所以 −5 的绝对值是 5。这是大多数学生学完整数之后接着要学的内容,绝对值游戏把它变成了一连串快速回合。

整数就是向前或向后数能数到的数

每个整数都是从 0 开始数能到达的一步,正数向右,负数向左。0 在中间,也属于整数。如果孩子能在脑海里想象出这条数轴,加法、减法和乘法的法则就不再是需要死记硬背的规定,而是变得顺理成章。

接着练这些

别光看了。上场打两拳去。