這裡沒有靠英文雙關語的腦筋急轉彎。謎題依年齡分組,大約從5歲到14歲,每組最後附上解答和思考過程,你不只能對答案,還能講給孩子聽。謎題之後,還有幾個在課堂上很好用的做法。
5到7歲適合哪些數學謎題?
5到7歲的孩子,最適合數字小、題目裡有能想像或拿在手上的東西的數學謎題,例如小鳥、腳或草莓。可以讓他們用花片、手指,或隨手畫個圖。這個年紀的重點是發現規律並說出來,而不是算得快。
把每一題唸給孩子聽。如果孩子答錯了,先別急著說什麼,問問他是怎麼想的。很多時候,他們自己就會發現哪裡錯了。
- 下一個數是什麼?2, 4, 6, ?, 10
- 圍欄上有5隻鳥。飛走了2隻,又飛來3隻。現在圍欄上有幾隻鳥?
- 2隻狗和3隻鳥一共有幾隻腳?
- 把12顆草莓平分給3個朋友。每個人分到幾顆?
- 下一個數是什麼?1, 1, 2, 2, 3, 3, ?
- 我心裡想了一個數。這個數加上3等於10。我想的數是多少?
5到7歲的解答
- 8,因為每次都加2。
- 6隻。飛走2隻剩下3隻,再飛來3隻就是6隻。
- 14隻。2隻狗有8隻腳,3隻鳥有6隻腳,8 + 6 = 14。
- 每人4顆。像發撲克牌一樣一顆一顆分,每個朋友最後都會分到4顆。
- 4。每個數都出現兩次,然後才換下一個數。
- 7。從7開始用手指數到10,剛好加了3。
8到10歲適合哪些數學謎題?
8到10歲的孩子可以挑戰需要好幾個步驟的謎題,先猜一個答案,再檢查、再修正。魔方陣、數字規律和填運算符號都很合適。這些題目能練習加法、減法和九九乘法,但孩子通常把它們當成挑戰,而不是練習。
- 魔方陣。把1到9這九個數填進3 × 3的格子裡,讓每一橫列、每一直行和兩條對角線上的數加起來都是15。5要填在正中間。
- 下一個數是什麼?1, 4, 9, 16, ?, 36
- 下一個數是什麼?1, 1, 2, 3, 5, 8, ?
- 在空格裡填上+、−、×或÷。6 ? 3 ? 2 = 4
- 農場裡有雞和牛,一共有10個頭、28隻腳。牛有幾頭?
- 一本書和一支筆一共110枚硬幣。書比筆貴100枚硬幣。筆要多少枚硬幣?

8到10歲的解答
- 其中一種填法是,第一列2, 7, 6,第二列9, 5, 1,第三列4, 3, 8。把它旋轉或翻面也都成立。如果孩子卡住了,可以提示他偶數要放在四個角落。
- 25。這些是平方數,1 × 1、2 × 2、3 × 3,以此類推,所以空著的是5 × 5。
- 13,因為每個數都是前兩個數的和。喜歡這一題的孩子,也會喜歡費氏數列,向日葵和松果裡都看得到它。
- 有兩個答案,6 ÷ 3 + 2 = 4和6 ÷ 3 × 2 = 4。讓做得快的孩子找出第二個,是很好的加分題。
- 4頭牛。假如10隻動物全都是雞,一共只有20隻腳。多出來的8隻腳是牛的,每頭牛比雞多2隻腳,所以有4頭牛和6隻雞。
- 5枚硬幣。大多數人第一個想到的是10。可是那樣書就要110,兩樣加起來是120,太多了。筆5枚、書105枚,加起來剛好110,相差100。
魔方陣的歷史很悠久。中國有個傳說,一隻神龜從洛水爬出來,龜殼上正是這個圖案。在中國,這個方陣到現在仍被稱為洛書。
11到14歲有哪些有挑戰性的數學謎題?
到了11到14歲,謎題可以有很多個正確答案,也可以獎勵聰明的捷徑,而不是冗長的計算。「四個4」挑戰、握手問題和大數裡的規律都很合適。學生要測試想法、找出結構、說明方法,程度不同的學生也能在同一題上做到完全不同的深度。
- 四個4。只用四個4,加上+、−、×、÷和括號,湊出1到10的每一個數。也可以把兩個4連在一起當作44。
- 10個人見面,每個人都和其他每個人握一次手。一共握了幾次手?
- 把1到100的所有整數加起來。能不能不要一個一個加?
- 三個連續的數,例如4、5、6,加起來是48。這三個數是多少?
- 把20個2連乘,結果的個位數是多少?
11到14歲的解答
- 下面是一組答案。還有很多其他寫法,互相比較也是一大樂趣。
- 1 = 44 ÷ 44
- 2 = 4 ÷ 4 + 4 ÷ 4
- 3 = (4 + 4 + 4) ÷ 4
- 4 = 4 × (4 − 4) + 4
- 5 = (4 × 4 + 4) ÷ 4
- 6 = 4 + (4 + 4) ÷ 4
- 7 = 44 ÷ 4 − 4
- 8 = 4 + 4 + 4 − 4
- 9 = 4 + 4 + 4 ÷ 4
- 10 = (44 − 4) ÷ 4
- 45次。10個人每人握9次手,就是10 × 9 = 90。但這樣每次握手都從兩邊各算了一次,算了兩遍,所以答案是90 ÷ 2 = 45。
- 5050。從頭尾往中間配對。1 + 100 = 101,2 + 99 = 101,以此類推。一共50對,50 × 101 = 5050。
- 15、16和17。三個連續的數相加,總和一定是中間那個數的3倍,所以中間的數是48 ÷ 3 = 16。
- 6。2、4、8、16、32……的個位數按照2、4、8、6四個一組循環。20是4的倍數,所以個位數是6。這個數完整寫出來是1,048,576。
「四個4」已經流傳一百多年,到現在還是很好玩,因為沒有人會在一開始就卡住。幾乎每個人都能很快做出1和2,爭論通常從7和9開始。
課堂上怎麼使用數學謎題?
謎題最好變成每週固定的小活動,而不是放假前最後一堂課的獎勵。五分鐘的課前暖身、貼在牆上的「每週一題」,或是給提早完成的學生準備的謎題盒,都很容易開始。先讓學生獨立思考,再和隔壁同學交換想法。
教師唐娜.保羅(Donna Paul)在Edutopia一篇關於數學課使用邏輯謎題的文章中介紹了這類做法。她的學生先自己做一分鐘,再和夥伴分享自己的思路。她也在一塊小白板上放「每週一題」,讓學生自己決定要不要挑戰。
老師們整理出的幾個實用重點,效果很明顯。
- 暖身時用大家都看得到的計時器,免得一道題占掉整堂課。
- 提早完成的學生通常想要不一樣的任務,而不是更多同樣的題目。謎題盒正好能滿足他們。
- 最後請兩三位學生說明各自不同的方法。大部分的學習就發生在這段簡短的討論裡。
數字規律很適合當快速暖身,因為在黑板上寫一行數字,就足以引發討論。接著,可以玩幾回合數列遊戲,讓學生找出規律中缺少的數,例如下圖中的30, 40, ?, 60, 70這一題。老師可以透過Math Max學校版讓全班一起玩,時間一樣控制在五分鐘。

有些學校希望每個活動都和課綱連結,謎題很容易依主題對應。數列對應規律,農場題對應乘法,「四個4」則是偷偷練習四則運算順序的好方法。
孩子卡住時,該直接告訴答案嗎?
先給提示,不要給答案。好的提示會指向第一步,例如把題目畫出來,或是先用小一點的數試試看。如果給了兩三次提示還是不行,就一起把解法走一遍,過幾天再出一道類似的題目,讓孩子自己試試這個想法。
大多數謎題都可以用一個簡單的提示階梯。
- 問孩子到目前為止試過什麼。
- 建議一個策略,例如畫圖、先猜再驗證,或用小一點的數試試看。
- 給出答案的一部分,例如「5放在正中間」。
- 一起解出來,再給一道類似的題目。
孩子應該自己苦思多久,老師們的看法並不一致。長時間苦思卻得不到任何回饋,往往以挫折收場,或讓孩子對錯誤的答案深信不疑。短暫思考,接著給提示,最後全班討論,就能同時避免這兩種情況。
數學謎題能幫助孩子學數學嗎?
謎題能讓孩子練習學習單上很少要求的事。他們要選擇方法、測試方法、說明方法。好的謎題讓每個孩子都能起步,同時又有真正的挑戰。老師們把這類任務稱為「低門檻、高天花板」,很適合程度不一的班級。
這方面的證據令人鼓舞,但並不算強。教育捐贈基金會(Education Endowment Foundation)的提升7到14歲學生數學的指引建議教導解題策略,同時也指出研究結果並不一致。所以,請把謎題當成眾多好習慣中的一個,而不是萬靈丹。
挑選謎題時有個簡單的檢驗方法。如果全班沒有人能開始做,就太難了;如果沒有人會卡住,就太簡單了。
最好的謎題,是每個孩子都能起步,又都會卡住的題目
選擇每個孩子都能開始做的謎題,把難一點的留到後面。留時間讓孩子說說自己是怎麼解的,因為聽到兩種方法,比只知道一個正確答案學到更多。保持輕鬆的氣氛,讓卡住也成為遊戲的一部分。
接著練這些
