Przejdź do treści głównej
Math Max

Opublikowano 2026-04-08

Od dodawania po analizę: Theorem Road, wyjaśniona

Math Max nazywa swój program nauczania Theorem Road. Oto cała trasa — co trenujesz, w jakiej kolejności i jak gra walki po cichu obejmuje trzynaście lat matematyki.

Jedna droga, od zerówki do analizy

Theorem Road to drabina klas w grze. Zaczyna się od jednocyfrowych sum, z którymi poradzi sobie pięciolatek, i wspina się klasa po klasie aż po rodzaj pochodnych i całek, które spotykasz w ostatniej klasie liceum — a potem idzie dalej, w nieprzyzwoicie trudny tor „olimpijski” dla tych, którzy chcą cierpieć dla zabawy. Chodzi o to, że to jedna ciągła ścieżka. Ta sama gra, która uczy dziecko dodawać, wciąż się przydaje, gdy to dziecko powtarza do matury.

Osiem rodzin matematyki

Pod maską każde działanie należy do jednej z ośmiu rodzin: arytmetyka, wyczucie liczb, systemy liczbowe, teoria liczb, algebra, dane i przypadek, geometria oraz analiza. Ten rozrzut sprawia, że program się nie kończy. Dodawanie, ułamki i tabliczka mnożenia mieszkają we wczesnych rodzinach; procenty, liczby pierwsze i prawdopodobieństwo siedzą pośrodku; logarytmy, trygonometria, wektory i analiza czekają na samym końcu. W sumie 47 odrębnych działań.

Trudność, która wspina się razem z tobą

Każdy temat ma poziomy, a każdy poziom ma ocenę trudności, która decyduje, ile dostajesz czasu i jak paskudne są liczby. Zalicz poziom, a następny podbija stawkę — większe liczby, ciaśniejszy zegar, podchwytliwsze przypadki. Ponieważ się dopasowuje, zawsze walczysz tuż powyżej komfortu: dość trudno, żebyś się skupił, ale nie tak trudno, żebyś się odbił. To ten słodki punkt, w którym praktyka naprawdę procentuje.

Jak przejść tę drogę

Nie musisz maszerować po kolei. Skocz do tego, czego potrzebujesz — dryluj ułamki dziesiętne przed sprawdzianem, odśwież logarytmy albo po prostu zacznij od dołu i się wspinaj. Każde działanie ma własny tryb ćwiczeń, więc możesz trenować jedną rzecz albo wędrować po całym programie. Jeśli chcesz mapy, strony tematów rozbierają każde działanie z osobna — wybierz jedno i ruszaj w drogę.

— Szybkie odpowiedzi —

Jak daleko sięga program nauczania?
Od dodawania w zerówce aż po analizę z poziomu studiów — pochodne, całki, logarytmy i trygonometrię — plus dodatkowy tor „olimpijski” z celowo brutalnych zadań poza standardowymi klasami.
Czy muszę grać po kolei?
Nie. Możesz skoczyć prosto do dowolnego działania albo klasy, którą chcesz ćwiczyć. Drabina klas jest dla tych, którzy chcą struktury, a nie bramą, którą trzeba odblokować po kolei.
Czy jest to dopasowane do klas szkolnych?
Poziomy z grubsza idą za progresją od zerówki do matury według tematu, więc możesz dopasować praktykę do tego, gdzie uczeń jest w szkole — a potem pchnąć go dalej, gdy będzie gotów.

Dość czytania. Idź wyprowadzić kilka ciosów.