Ves al contingut principal

La privadesa dels infants a MathMax

Última revisió: 20 d'agost del 2026

Aquesta pàgina explica la nostra Política de privadesa en llenguatge planer. La Política de privadesa és el document vinculant: quan totes dues difereixin, mana ella.

MathMax és un joc de mates que juguen criatures, algunes de quatre anys. Això configura com està fet, no només què promet: el compte d'una criatura el crea una persona adulta, una criatura no es pot fer passar per més gran, i les parts del producte on es troben desconeguts els estan tancades.

Aquesta pàgina respon les preguntes que les famílies i les escoles fan de debò, en l'ordre en què les solen fer. Cada resposta descriu una cosa que el producte fa avui.

Jugar, i què recull això

La versió curta: les mates són gratuïtes i anònimes, i res sobre una criatura no ens arriba fins que una persona adulta li crea un compte.

La meva criatura pot jugar sense compte?

Sí: tots els nivells de mates del temari, sense compte i sense pagar. Un pla compra els lluitadors extra, els escenaris extra i jugar contra altres persones; mai no compra les mates.

Jugant així, el progrés el desa el navegador en aquell dispositiu i no arriba mai als nostres servidors. No sabem qui hi juga, i no hi ha res que puguem conservar, mostrar ni eliminar.

Què recolliu d'una criatura que sí que té compte?

Un nom de pila, el curs que ha triat una persona adulta, un nom d'usuari i un codi generats pel producte, un nom visible que pots definir, i els resultats de les mates que juga. A més, la configuració que necessita qualsevol compte —idioma, fus horari, tema de color— i, si juga amb amics, quines són.

No hi ha adreça electrònica, ni telèfon, ni data de naixement, ni fotografia, ni adreça, ni cap camp de text lliure on ningú en pugui escriure una. El compte d'una criatura deliberadament no és adreçable: no podem enviar correu a una criatura, perquè no en tenim manera.

Els resultats només es registren mentre la llar o l'escola tingui un pla actiu i hi hagi una base legal registrada per a aquella criatura. Sense totes dues coses, no s'escriu res de nou al compte.

Pregunteu a la meva criatura quants anys té?

No. Mai no preguntem l'edat a una criatura, i una criatura no ens en pot dir cap.

Quan crees el compte d'una criatura tries el seu curs, perquè el saps exactament i l'edat només aproximadament. D'aquell curs en derivem un nivell de protecció, i està limitat perquè no pugui sortir mai com a «adult»: ni a dalt de tot de l'escala, ni mai.

Tampoc no ho pot canviar ella mateixa. Si un compte de criatura amb la sessió iniciada ens envia una edat d'adult, la petició es refusa i el compte no canvia. Corregir un curs cap avall reforça la protecció; avançar de curs no l'afluixa mai.

Hi ha alguna cosa a la pàgina que vigili la meva criatura?

No. No hi ha publicitat, ni analítica, ni gravació de sessions, ni cap rastrejador de comportament a cap pàgina que la teva criatura pugui obrir.

La pàgina d'accés per a nens i nenes no carrega absolutament res de cap tercer, i tampoc no ho fan el joc ni la seva pàgina de progrés. A tot MathMax hi ha un sol tercer: la protecció antispam dels formularis de registre i de contrasenya per a adults, que cap pàgina que faci servir una criatura no carrega mai.

Quin és el nom d'usuari que heu donat a la meva criatura?

Una verdura, un color i tres xifres, tot junt i en minúscules: pastanagablau417, per exemple.

És generat, mai derivat de la teva criatura. No conté res sobre el seu nom real, la seva classe ni la seva escola, i el nom d'usuari d'un company no se'n pot deduir. Això importa perquè un nom d'accés es llegeix en veu alta a l'aula i s'imprimeix en un full.

Qui pot veure el progrés de la meva criatura

Qui ho pot veure?

Tu, si n'ets la persona tutora. A una escola, el professorat que se'n fa càrrec. Ningú més.

Cada cop que una persona adulta obre l'informe d'una criatura en deixem constància: qui ha mirat, a qui, quan, amb quin rol i amb quin filtre. Aquest registre existeix perquè després es pugui reconstruir el rastre.

El professorat veu les mateixes coses que jo?

No, i deliberadament menys. Una mare o un pare veuen més de la seva pròpia criatura del que un mestre veu d'un alumne, i el professorat només veu el joc que ha passat sota l'escola, no el que la mateixa criatura juga a casa al vespre.

El professorat pot consultar i exportar dins del seu àmbit, i no pot canviar res. No pot eliminar el registre d'un alumne —això pertoca a tu, o a l'escola com a entitat— i tampoc no el pot corregir: una correcció la fa la persona tutora de la criatura, o s'ha de demanar escrivint-nos.

La meva criatura sap que ho puc veure?

Sí. La seva pròpia pàgina de progrés li ho diu, amb les seves paraules: les persones grans que la cuiden —a casa, i el seu mestre o mestra si la seva escola fa servir MathMax— poden veure com li van les mates, és una mica com si algú mirés la llibreta de l'escola, i és aquesta pàgina i res més.

També li diu que, si prefereix que no ho miris, ho digui, perquè és una conversa entre vosaltres dos i no una configuració que hàgim de decidir nosaltres.

Hi ha una classificació pública?

No. No hi ha cap classificació pública enlloc de MathMax, ni per a criatures ni per a adults.

Fa temps n'hi havia una de prevista, i es va descartar en comptes de fer-la segura per a la canalla. Cap superfície pública no posa el nom d'un jugador al costat d'un resultat.

Qui pot contactar la meva criatura

Aquesta és la part d'un joc infantil que més sovint surt malament, així que és la part construïda amb més cura.

Un desconegut pot trobar la meva criatura o enviar-li missatges?

No. Una criatura no apareix en cap cerca —ni per nom d'usuari, ni per nom, ni per cap altre mitjà—, així que ningú no pot arribar-hi navegant ni per casualitat.

Una criatura només s'empareja amb persones que ja són dins d'un cercle de confiança: amics aprovats, membres de la família i companys de classe —la seva pròpia classe, o tota l'escola si l'escola ho ha triat. Mai no se la posa a la bossa d'emparellament obert que fan servir les persones adultes, i no existeix cap codi de sala ni cap enllaç que un desconegut pugui fer servir per arribar-hi.

I com aconsegueix un amic, doncs?

A través teu, i només a través teu. La teva criatura no pot començar una amistat pel seu compte: no pot buscar ningú, no pot escriure cap codi d'invitació i mai no se li demana que accepti cap sol·licitud. L'amic l'afegeixes tu, amb la teva pròpia sessió iniciada, a la pantalla de joc en línia on hi ha les connexions de la teva família, donant-nos el nom de jugador exacte que t'ha donat l'altra família.

La teva part queda resolta pel sol fet d'afegir-la; la persona adulta de l'altra criatura encara ho ha d'aprovar abans que la connexió serveixi de res. Qui encertés un nom de jugador podria iniciar aquesta mateixa sol·licitud, i es quedaria allà sense fer res fins que l'aprovés una persona adulta que no ha conegut mai. Pots veure i treure qualsevol connexió de la teva criatura al mateix lloc, quan vulguis.

Això ho fa una sola persona adulta de la casa: qui té el pla de la família. Una altra persona adulta de la família afegeix les seves pròpies amics i no pot afegir ni canviar les de les teves criatures.

A MathMax no hi ha xat. La canalla juga a mates els uns contra els altres; no s'intercanvien missatges.

Puc desactivar els amics només per a una de les meves criatures?

Sí. Jugar amb amics és un interruptor de cada criatura, no de tota la casa, així que una criatura de sis anys i una de dotze sota el mateix sostre poden tenir respostes diferents.

Desactivar-ho és una pausa, no una eliminació. Les seves amics es conserven i tornen quan ho tornis a activar. Si la persona adulta d'una altra família aprova una connexió mentre està desactivat, aquella aprovació espera en comptes de ser refusada.

Un amic pot ser per a una de les meves criatures i no per a una altra?

Sí. Quan afegeixes un amic tries per a quines de les teves criatures és, i ho pots canviar després. Així, la família del costat pot ser rival de la teva criatura de deu anys sense ser-ho també de la de cinc.

Treure un amic a una criatura és una pausa, no un final. La connexió es conserva i l'aprovació de l'altra família també, així que tornar-l'hi passa a l'instant i no cal preguntar res a ningú.

Donar-la a una criatura que no l'havia tingut mai és al revés, i t'ho diem en aquell moment: no hi ha cap aprovació per reutilitzar, així que es pregunta a la persona adulta de l'altra criatura, igual que la primera vegada.

Acabar una amistat del tot és un acte diferent d'estrènyer per a qui és, i està etiquetat a part. Treure-la l'acaba de debò: tornar a afegir aquella persona més endavant vol dir tornar a preguntar a l'altra família.

La meva criatura es pot fer visible ella mateixa?

No. Una criatura no pot rebaixar la seva pròpia privadesa: no se li ofereix cap control que la faci trobable o que la posi a l'emparellament obert, i el producte mai no l'empeny cap a cap.

Tampoc ningú no la pot ampliar en nom seu: per a una criatura aquesta configuració està bloquejada, no simplement predeterminada. El que decideix una persona adulta és si la teva criatura juga amb amics i quines amics té, i aquesta persona és qui té el pla de la família.

Què hi pot canviar una escola?

Una escola ho pot fer més estret, mai més ampli. Pot desactivar del tot el joc versus, mantenir-lo dins d'una classe o obrir-lo a tota l'escola, i no existeix ni s'acceptaria cap opció que arribi més enllà de l'escola.

El que una escola no pot fer és arribar més enllà d'ella mateixa. El contacte amb desconeguts queda fora de la finalitat educativa en què es basa la seva autoritat sobre les dades de l'alumnat, i una escola no és ni la criatura ni la seva representant, així que no hi ha cap opció més àmplia que pugui triar. Aquesta decisió pertoca a la persona tutora, al compte de casa de la criatura.

Què fem amb les dades i què no fem mai

Veneu dades o feu publicitat a la canalla?

No, i no hi ha cap via per la qual pogués passar: ni amb consentiment, ni amb cap configuració, ni de cap manera. Les dades de criatures i alumnat es fan servir per fer funcionar el joc i per mostrar-les a les persones adultes responsables d'aquella criatura, i per res més.

No venem dades personals, no fem publicitat i no elaborem cap perfil d'una criatura per a cap finalitat aliena a les seves mates.

Mostreu una «edat mental»: això és elaborar un perfil de la meva criatura?

És un indicador pedagògic, i el tractem com una cosa que cal explicar en comptes d'una cosa sobre la qual callar.

És suport a la decisió per a qui aprèn i per a la persona adulta que ho llegeix, mai una decisió automatitzada sobre la criatura. No produeix cap conseqüència fora del joc, es presenta amb una persona al mig i existeix per assenyalar què practicar tot seguit. El professorat no la veu mai associada a un alumne concret, només com a mitjana de la classe, perquè l'expressió vol dir una cosa diferent a l'aula que a la taula de la cuina.

Quant de temps les conserveu?

Mentre calgui, i després no. Un compte sense activitat registrada durant tres anys veu eliminat el seu historial de joc; un compte escolar que ningú no ha reclamat es tanca al cap d'uns divuit mesos, ajustat al curs escolar.

Quan una criatura deixa una escola, l'autoritat de l'escola sobre les seves dades acaba amb la pertinença, automàticament i sense que ningú ho hagi de demanar. El seu registre es congela en comptes d'eliminar-se: cap supervisor no el pot llegir, no s'hi escriu res de nou, i torna si s'estableix una base nova. Si ningú no n'estableix cap, s'elimina quan caduca el termini.

Què pots fer

Puc veure, corregir, exportar o eliminar les dades de la meva criatura?

Sempre pots llegir el que tenim i exportar-ho. Corregir-ne el nom i eliminar-ne les dades ho fa qui té el pla de la família: una persona adulta és responsable del compte de cada criatura, així que el registre d'una criatura no el pot esborrar un altre membre de la casa pel seu compte.

Eliminar vol dir eliminar: esborra l'historial desat en comptes d'amagar-lo, i té prioritat sobre la norma habitual que manté les estadístiques d'un compte caducat per si torna.

Si ets la persona tutora de la teva criatura però no qui té el pla, escriu a privacy@getmathmax.com i atendrem la teva petició. Responem en un mes.

I si la meva criatura va a una escola que fa servir MathMax?

L'escola és responsable d'obtenir les autoritzacions i els consentiments que calguin per al seu alumnat, incloent-hi l'article 8 del RGPD quan sigui aplicable, i nosaltres tractem les dades de l'alumnat seguint les instruccions de l'escola per a la seva finalitat educativa.

Igualment pots exercir els drets de la teva criatura. Si la relació la té l'escola, demana-l'hi primer; si prefereixes venir a nosaltres, escriu a privacy@getmathmax.com.

Com us pregunto una cosa que no es respon aquí?

Escriu a privacy@getmathmax.com. Responem en un mes, i t'avisarem si una petició complicada necessita més temps.

Si estàs triant MathMax per a una escola i necessites el detall normatiu, la pàgina complementària enllaçada a sota exposa els règims sota els quals operem —el RGPD i les edats del seu article 8, la COPPA, la FERPA, l'Age Appropriate Design Code i la resta— i què fem per a cadascun.

Privadesa per país

Preguntes sobre les dades dels infants: privacy@getmathmax.com. Aquesta pàgina explica la Política de privadesa i no la substitueix.