Lompat ke konten utama
Math Max

Latihan matematika · dirombak total

Vektor

Ubah Vektor menjadi pertarungan yang benar-benar ingin kamu menangkan. Setiap soal adalah serangan — selesaikan lebih cepat dari lawanmu dan kamu mendarat pukulan.

Usia 4–99+ · tanpa unduhan · bisa dimainkan di browser · 23 bahasa

Cara mainnya

Vektor

Pilih petarung, tentukan Vektor, dan percayai angka-angkamu. Semakin cepat dan rapi kamu menyelesaikannya, semakin keras pukulanmu — dari kelas awal yang santai hingga tantangan setara Olimpiade.

Vektor ⟨x, y⟩ adalah anak panah: melangkah x ke samping dan y ke atas. Besarannya hanyalah seberapa PANJANG anak panah itu, diukur lurus dari pangkal ke ujung.

Karena langkah-samping dan langkah-atas membentuk sudut siku-siku, anak panah itu adalah sisi miring segitiga siku-siku — jadi panjangnya adalah √(x² + y²), teorema Pythagoras. Untuk ⟨3, 4⟩: √(9 + 16) = √25 = 5. (Ini dipilih agar panjangnya selalu keluar bilangan bulat.)

Kuadratkan tiap bagian, jumlahkan, ambil akar kuadratnya, dan ketik panjangnya.

— Jawaban singkat —

Vektor: FAQ singkat

Apakah Vektor gratis dimainkan?
Ya. Vektor gratis dimainkan langsung di browser-mu — seluruh kurikulum, tanpa unduhan, tanpa daftar. Paket berbayar nantinya membuka seluruh jajaran petarung, semua arena, dan progres tersimpan.
Untuk siapa Vektor ini?
Siapa saja dari usia 4 sampai 99+. Kelas awal tetap lembut untuk pemula, sementara level yang lebih tinggi bisa membuat yang paling percaya diri pun bercucuran keringat.
Apakah saya perlu mengunduh sesuatu untuk memainkan Vektor?
Tidak. Vektor berjalan di browser apa pun, di laptop, tablet, atau ponsel.
Bisakah Vektor dipakai di dalam kelas?
Tentu saja. Guru menjalankan Vektor bersama satu kelas penuh dan memantau siapa yang berkembang — lihat paket sekolah untuk harga per siswa dan dasbor guru.

Siap bertarung?