Barns personvern i MathMax
Sist gjennomgått: 20. august 2026
Denne siden forklarer personvernerklæringen vår i vanlig språk. Personvernerklæringen er det bindende dokumentet: skiller de to seg, gjelder erklæringen.
MathMax er et matematikkspill som brukes av barn, noen av dem fire år gamle. Det former hvordan det er bygget, og ikke bare hva det lover: kontoen til et barn opprettes av en voksen, et barn kan ikke framstå som eldre enn det er, og de delene av produktet der fremmede møtes, er stengt for barnet.
Denne siden besvarer spørsmålene foreldre og skoler faktisk stiller, i den rekkefølgen de vanligvis stilles. Hvert svar beskriver noe produktet gjør i dag.
Å spille, og hva det samler inn
Kort sagt: matematikken er gratis og anonym, og ingenting om et barn når oss før en voksen oppretter en konto til det.
Kan barnet mitt spille uten konto?
Ja — alle matematikknivåene i læreplanen, uten konto og uten betaling. Et abonnement kjøper de ekstra kjemperne, de ekstra arenaene og spill mot andre mennesker; det kjøper aldri matematikken.
Spilt slik lagrer nettleseren framgangen på nettopp den enheten, og den når aldri serverne våre. Vi vet ikke hvem som spiller, og det finnes ingenting for oss å oppbevare, vise eller slette.
Hva samler dere inn fra et barn som har konto?
Et fornavn, det trinnet en voksen har valgt, et brukernavn og en kode produktet har generert, et visningsnavn du kan angi, og resultatene av matematikken barnet spiller. I tillegg innstillingene enhver konto trenger — språk, tidssone, fargetema — og, hvis barnet spiller med venner, hvem de vennene er.
Det finnes ingen e-postadresse, intet telefonnummer, ingen fødselsdato, intet bilde, ingen adresse og intet fritekstfelt der noen kunne skrive en. Kontoen til et barn er bevisst ikke kontaktbar: vi kan ikke skrive til et barn, fordi vi ikke har noen måte å gjøre det på.
Resultater registreres bare så lenge husstanden eller skolen har et aktivt abonnement, og det er registrert et rettslig grunnlag for barnet. Uten begge deler skrives ingenting nytt til kontoen.
Spør dere barnet mitt hvor gammelt det er?
Nei. Vi spør aldri et barn om alderen, og et barn kan ikke oppgi noen til oss.
Når du oppretter barnets konto, velger du trinnet, fordi du kjenner det nøyaktig og alderen bare omtrentlig. Av det utleder vi et beskyttelsesnivå, begrenset slik at det aldri kan bli «voksen» — heller ikke på øverste trinn i stigen.
Barnet kan heller ikke endre det. Sender en innlogget barnekonto oss en voksenalder, avvises forespørselen, og kontoen forblir uendret. Å rette et trinn nedover styrker beskyttelsen; å rykke opp et trinn svekker den aldri.
Er det noe på siden som følger med på barnet mitt?
Nei. Det finnes verken reklame, analyseverktøy, sesjonsopptak eller atferdssporing på noen side barnet ditt kan nå.
Innloggingssiden for barn laster ingenting i det hele tatt fra tredjeparter, og det gjør verken spillet eller framgangssiden. I hele MathMax finnes det én tredjepart: spambeskyttelsen på de voksnes registrerings- og passordskjemaer, som ingen side et barn bruker laster.
Hva er brukernavnet dere har gitt barnet mitt?
En grønnsak, en farge og tre sifre, skrevet sammen med små bokstaver — gulrotblå417, for eksempel.
Det genereres, aldri utledet av barnet. Det bærer ingenting om barnets virkelige navn, klasse eller skole, og navnet til en klassekamerat kan ikke gjettes ut fra det. Det betyr noe, fordi et innloggingsnavn leses høyt i klasserommet og trykkes på en lapp.
Hvem som kan se barnets framgang
Hvem kan se den?
Du, hvis du er forelder eller verge. På en skole de ansvarlige lærerne. Ingen andre.
Hver gang en voksen åpner rapporten til et barn, registrerer vi det: hvem som så, på hvem, når, i hvilken rolle og under hvilket filter. Den registreringen finnes for at forløpet skal kunne rekonstrueres i ettertid.
Ser en lærer det samme som jeg?
Nei, og bevisst mindre. En forelder ser mer av sitt eget barn enn en lærer ser av en elev, og læreren ser bare spillet som har foregått i skolens regi — ikke hva det samme barnet spiller hjemme om kvelden.
En lærer kan gjennomgå og eksportere innenfor sitt område, og kan ikke endre noe. Læreren kan ikke slette opplysningene til en elev — det tilhører deg eller skolen som virksomhet — og kan heller ikke rette dem: en retting gjøres av barnets forelder eller verge, eller ved å skrive til oss.
Vet barnet mitt at jeg kan se den?
Ja. Barnets egen framgangsside sier det med barnets egne ord: de voksne som passer på deg — hjemme, og læreren din hvis skolen din bruker MathMax — kan se hvordan det går med matematikken din, det er litt som å se i skoleboka di, og det er denne siden og ingenting annet.
Den sier også at hvis barnet heller vil at du ikke skal se, må det si det til deg, for det er en samtale mellom dere to og ingen innstilling vi skal avgjøre.
Finnes det en offentlig resultatliste?
Nei. I MathMax finnes det ingen offentlig resultatliste noe sted, verken for barn eller voksne.
En var planlagt en gang; den ble droppet i stedet for å bli gjort trygg for barn. Ingen offentlig flate nevner en spiller ved siden av et resultat.
Hvem som kan nå barnet mitt
Dette er den delen av et barnespill som oftest går galt, og derfor den delen som er bygget strengest.
Kan en fremmed finne barnet mitt eller skrive til det?
Nei. Et barn dukker ikke opp i noe søk — verken på brukernavn, navn eller på noen annen måte — så ingen kan klikke seg fram til barnet ditt eller snuble over det.
Et barn kobles bare med personer som allerede er i en betrodd krets: godkjente venner, familiemedlemmer og klassekamerater — i barnets egen klasse, eller i hele skolen der skolen har valgt det. Det havner aldri i den åpne matchingpuljen voksne bruker, og det finnes ingen romkode eller lenke som en fremmed kunne nå barnet med.
Hvordan får barnet mitt en venn, da?
Gjennom deg, og bare gjennom deg. Barnet ditt kan ikke starte et vennskap selv: det kan ikke søke etter noen, ikke skrive inn en invitasjonskode, og blir aldri bedt om å godta en forespørsel. Du legger til vennen selv, innlogget som deg, på skjermen for nettspill der familiens forbindelser er listet — ved å gi oss det nøyaktige spillernavnet den andre familien ga deg.
Din side er ferdig i og med at du legger dem til; den andre familiens voksne må fortsatt godkjenne før forbindelsen gjør noe. Noen som gjettet et spillernavn kunne starte den samme forespørselen, og den ville ligge der uten å gjøre noe til en voksen han aldri har møtt godkjente den. Du kan se og fjerne hvilken som helst av barnets forbindelser på samme sted, når som helst.
Én voksen i husstanden gjør dette: den som eier familieabonnementet. En annen voksen i familien legger til sine egne venner og kan verken legge til eller endre barnas.
Det finnes ingen chat i MathMax. Barn regner mot hverandre; de utveksler ikke meldinger.
Kan jeg slå av venner for bare ett av barna mine?
Ja. Å spille med venner er en innstilling per barn, ikke for hele husstanden, så en seksåring og en tolvåring under samme tak kan ha ulike svar.
Å slå det av er en pause, ikke en sletting. Vennene beholdes og kommer tilbake når du slår det på igjen. Hvis en annen families voksne godkjenner en forbindelse i mellomtiden, venter godkjenningen i stedet for å bli avvist.
Kan en venn være for det ene barnet mitt og ikke det andre?
Ja. Når du legger til en venn, velger du hvilke av barna dine den er for, og du kan endre det etterpå. Familien ved siden av kan altså være motstander for tiåringen din uten å være det for femåringen.
Å ta en venn fra ett barn er en pause, ikke en slutt. Forbindelsen beholdes, og det gjør den andre familiens godkjenning også, så å gi barnet den tilbake skjer med en gang, og ingen blir spurt om noe.
Å gi vennen til et barn som aldri har hatt den, er omvendt, og det sier vi der og da: det finnes ingen godkjenning å gjenbruke, så den andre familiens voksne blir spurt, akkurat som første gang.
Å avslutte et vennskap helt er noe annet enn å snevre inn hvem det er for, og det heter noe annet. Å fjerne avslutter på ordentlig: å legge personen til igjen senere betyr å spørre den andre familien på nytt.
Kan barnet mitt gjøre seg synlig?
Nei. Et barn kan ikke senke sitt eget personvern — det tilbys ingen knapp som ville gjøre det søkbart eller plassere det i åpen matching, og produktet dytter det aldri dit.
Ingen kan heller utvide den på barnets vegne: for et barn er de innstillingene låst, ikke bare forhåndsvalgt. Det en voksen bestemmer, er om barnet ditt spiller med venner i det hele tatt, og hvilke venner det har — og den voksne er den som eier familieabonnementet.
Hva kan en skole endre på her?
En skole kan gjøre det smalere, aldri bredere. Den kan slå av spill mot andre helt, holde det innenfor én klasse, eller åpne det for hele skolen — og et alternativ som når utenfor skolen, finnes ikke og ville heller ikke bli akseptert.
Det en skole ikke kan, er å rekke ut over seg selv. Kontakt med fremmede ligger utenfor det opplæringsformålet myndigheten dens over elevopplysninger hviler på, og en skole er verken barnet eller barnets representant: derfor finnes det ingen videre mulighet den kan velge. Den avgjørelsen tilhører forelderen eller vergen, på barnets egen hjemmekonto.
Hva vi gjør med opplysningene, og hva vi aldri gjør
Selger dere barns opplysninger eller reklamerer dere overfor barn?
Nei, og det finnes ingen vei der det kunne skje — ikke med samtykke, ikke via en innstilling, ikke i det hele tatt. Opplysninger om barn og elever brukes til å drive spillet og vise dem for de voksne som er ansvarlige for barnet, og til ingenting annet.
Vi selger ingen personopplysninger, vi viser ingen reklame, og vi profilerer ikke et barn til noe formål utenfor matematikken dens.
Dere viser en «mental alder» — er det profilering av barnet mitt?
Det er en pedagogisk indikator, og vi behandler den som noe som må forklares, snarere enn noe man tier om.
Den er beslutningsstøtte for den som lærer og for den voksne som leser den, aldri en automatisert avgjørelse om barnet. Den får ingen følge utenfor spillet, presenteres med et menneske i sløyfen, og finnes for å peke på hva som bør øves videre. En lærer ser den aldri ved siden av en navngitt elev — bare som klassegjennomsnitt — fordi uttrykket betyr én ting i et klasserom og noe annet ved et kjøkkenbord.
Hvor lenge oppbevarer dere dem?
Så lenge det trengs, og deretter ikke. En konto uten registrert aktivitet på tre år får spillhistorikken slettet; en skolekonto ingen har gjort krav på, stenges etter omtrent atten måneder, et vindu tilpasset skoleåret.
Når en elev slutter på skolen, opphører skolens myndighet over elevens opplysninger med medlemskapet — automatisk, uten at noen må be om det. Opplysningene fryses i stedet for å slettes: ingen som fører tilsyn kan lese dem, ingenting nytt skrives til dem, og de blir lesbare igjen hvis et nytt rettslig grunnlag oppstår. Oppstår det ingen, slettes de når vinduet utløper.
Hva du kan gjøre
Kan jeg se, rette, eksportere eller slette barnets opplysninger?
Du kan alltid lese det vi har, og eksportere det. Å rette navnet og slette dataene gjøres av den som eier familieabonnementet: én voksen er ansvarlig for hvert barns konto, slik at et barns opplysninger ikke kan slettes av et annet husstandsmedlem på egen hånd.
Slette betyr slette: den lagrede historikken fjernes i stedet for å skjules, og det går foran den vanlige regelen som beholder statistikken til en utløpt konto for en retur.
Er du barnets verge, men ikke den som eier abonnementet, skriv til privacy@getmathmax.com, så gjennomfører vi forespørselen din. Vi svarer innen en måned.
Hva om barnet mitt går på en skole som bruker MathMax?
Skolen er ansvarlig for å innhente de tillatelsene og samtykkene som kreves for elevene sine, også etter artikkel 8 i personvernforordningen der det er relevant, og vi behandler elevopplysninger etter skolens instrukser til dens opplæringsformål.
Du kan likevel utøve barnets rettigheter. Ligger relasjonen hos skolen, så spør der først; vil du heller henvende deg til oss, skriv til privacy@getmathmax.com.
Hvordan stiller jeg et spørsmål som ikke besvares her?
Skriv til privacy@getmathmax.com. Vi svarer innen en måned og sier fra hvis en komplisert forespørsel trenger lengre tid.
Velger du MathMax til en skole og trenger de regulatoriske detaljene, redegjør følgesiden som er lenket nedenfor for regelverkene vi arbeider under — GDPR og aldrene i artikkel 8, COPPA, FERPA, Age Appropriate Design Code og de øvrige — og hva vi gjør i forhold til hvert av dem.
Spørsmål om barns opplysninger: privacy@getmathmax.com. Denne siden forklarer personvernerklæringen og erstatter den ikke.