A nosa historia
O xogo que quereriamos para os nosos fillos
Somos un equipo pequeno de xente do software e do marketing — e, antes de nada, pais e nais. Math Max é o proxecto do que falamos durante anos antes de sentarnos a construílo de verdade.
Como comezou
Anos de xestación
Comezou nas nosas propias mesas da cociña. Algúns dos nosos fillos temían as fichas de mates; outros despachábanas rápido e pedían máis. Non paraba de rondarnos a mesma idea: practicar non ten por que ser unha obriga, e ser rápido cos números pode sentirse coma un auténtico superpoder.
Entre nós facemos software e sabemos contar historias, pero o que máis conta é que tamén estamos criando cativos. Sabemos que fai bufar a un neno de sete anos — e que o fai pedir unha partida máis. Así que convertemos a práctica das mates nun xogo de loita, onde cada ataque é un problema de cálculo mental, e fomos puíndoo ata que os nosos propios fillos querían xogalo.
Por que o fixemos
Dous tipos de cativos. Un só xogo.
Para quen o teme
Hai cativos que se bloquean nada máis ver unha páxina chea de sumas. Queriamos un lugar onde equivocarse non custe nada, onde o progreso se vexa e onde un problema difícil pareza un xefe final que vencer no canto dunha nota que temer. A confianza chega combate a combate.
Para quen o ama
Outros cativos teñen fame de reto e superan todas as fichas da aula. Para eles, Math Max non para de subir — das táboas de multiplicar ata a teoría de números de nivel olímpico — de xeito que sempre hai un monstro máis duro e un tempo máis rápido que perseguir.
No que criamos
Que guía cada nivel que construímos
Practicar debería parecer xogar
Se parece deberes, a rapazada déixao. Por iso as mates son reais, pero van envoltas nun xogo ao que de verdade queren volver.
Cada cativo ten o seu ritmo
Os mesmos monstros reciben a quen comeza con dificultades e a quen compite — cada un no seu nivel. Ninguén queda atrás e ninguén queda freado.
Rigor e diversión non son contrarios
Baixo os combates de debuxos hai un temario real: oito familias de mates, desde a suma cara arriba. A alegría é o punto — e a aprendizaxe tamén.
Vén coñecer os monstros
Comezar é de balde e non hai que instalar nada. Comproba ti mesmo por que non puidemos parar de construílo.
