Para familias e aprendizaxe na casa
Math Max para familias
Un só plan para toda a casa —4 xogadores para comezar, ata 10— con todo o xogo, todos os loitadores e todos os escenarios, e o progreso gardado de cada cativo. Configúrao en minutos: sen anuncios, sen caixas de botín, sen insistir para mercar xemas.
Como funciona
Un xogo de loita movido polo cálculo mental
O teu cativo escolle un loitador. Cada golpe, bloqueo e movemento especial móvese resolvendo mates de cabeza: canto máis rápido e afinado calcula, máis forte pega. Parece un xogo porque é un xogo. A práctica das mates vai incluída, asalto tras asalto.
Aprendizaxe disfrazada de liorta
Sen fichas, sen sermóns. A rapazada fai centos de sumas por sesión porque quere gañar o combate, non porque alguén lles dixese que practicasen.
Medra co teu cativo
Cursos iniciais suaves para comezar, problemas de nivel olímpico para os fachendosos. Math Max cobre de 4 a 99+ anos: dos primeiros números e as táboas de multiplicar ata os logaritmos, a trigonometría e o cálculo. 47 operacións en total.
Sempre e en calquera sitio
Funciona en calquera navegador: portátil, tableta, Chromebook ou móbil. Dez minutos no sofá contan.
Cifras reais
Un prezo, toda a familia
Pagas 3 $ por xogador e xogan todos: 4 xogadores para comezar, ata 10, cada un co seu loitador, o seu nivel e o seu progreso gardado. Engade ou quita xogadores a medida que cambia a casa. Paga mensualmente, ou escolle a facturación anual e aforra uns dous meses.
| Xoga de balde | Pro | Familia | |
|---|---|---|---|
| Prezo | 0 $ | 7 $/mes | desde 12 $/mes |
| Xogadores | 1 | 1 | 4–10 |
| Temario | Todo | Todo | Todo |
| Loitadores | Plantel inicial | Todos desbloqueados | Todos desbloqueados |
| Seguimento do progreso na túa conta | — | ✓ | ✓ para cada xogador |
Facturación anual: aforra un 17%. Cambia ou cancela cando queiras.
Incluído para todos
Todo desbloqueado, para cada cativo
- ◆Todos os loitadores e todos os escenarios, desbloqueados para cada xogador desde o primeiro día.
- ◆Progreso individual gardado para cada cativo, para que o traballo de ninguén se perda, e para que non haxa liortas pola partida gardada.
- ◆Séguelo desde a túa conta: cos plans de pago podes ver o progreso de cada cativo —cada curso superado e cada operación dominada— sen ter que mirarlles por riba do ombreiro.
- ◆Modo versus na mesa da cociña: os irmáns poden loitar entre eles e, si, tamén se pode retar ás persoas adultas. Perder con fraccións contra o teu cativo de 9 anos forxa carácter.
A parte para as persoas adultas
Por que a práctica dentro dun xogo acaba quedando
A fluidez coas mates vén da repetición, a mesma razón pola que a rapazada coñece todos os Pokémon e esquece as táboas de multiplicar. Math Max dálle a volta: a repetición é o xogo.
Volume sen batalla
Unha soa sesión pode significar centos de problemas resoltos. Proba a conseguir iso cunha ficha sen bágoas (túas ou súas).
Cálculo mental, non de calculadora
Todo se resolve de cabeza, cunha presión amable: a habilidade que aparece na escola, nos exames e na vida diaria.
Unha dificultade á medida
Ti escolles o curso e o nivel que xoga cada neno, así ninguén queda con tarefas demasiado fáciles ou demasiado difíciles.
Práctica recoñecible
Táboas de multiplicar, fraccións, potencias: exactamente as habilidades que a rapazada traballa para os fitos escolares, das táboas á preparación de exames.
Practicar con regularidade pode axudar á rapazada a gañar velocidade, confianza e fluidez coas mates. (Nunca che prometeremos un sobresaínte, pero si che prometemos que pedirán practicar.)
— Respostas claras —
Preguntas que as familias fan de verdade
- É Math Max educativo de verdade, ou só un xogo?
- As dúas cousas: ese é o truco. Cada acción dun combate require resolver mates de verdade, mentalmente. O temario vai de educación infantil ata nivel universitario: sumas e táboas de multiplicar nun extremo, logaritmos, trigonometría e cálculo no outro. 47 operacións en total.
- Para que idades é?
- De 4 a 99+ anos. Os xogadores máis pequenos teñen unha versión reducida e máis doada de navegar con primeiros pasos suaves, e a dificultade medra con eles. Adolescentes e adultos teñen problemas de verdade difíciles: ninguén se fai maior para el, só vai subindo.
- Podo seguir o progreso do meu cativo?
- Si. Cos plans de pago, a túa conta amosa o progreso de cada cativo: que cursos superou, que operacións domina e canto practica. Sen corrixir, sen follas de cálculo, sen preguntar «fixeches as mates?»
- Temos que instalar algo?
- Non. Math Max funciona en calquera navegador, así que o portátil da casa, unha tableta ou un Chromebook van todos ben.
- É seguro para a rapazada?
- Sen anuncios, sen compras dentro do xogo, sen chat con descoñecidos. A competición pasa polas puntuacións e os combates cara a cara, non polas conversas.
- Podemos probalo antes de pagar?
- Esa é toda a idea. Calquera pode xogar de balde, agora mesmo, sen conta. Cando os teus cativos estean enganchados —e farancho saber—, o plan Familia desbloquéao todo para todos.
Dálles un xogo polo que non teñas que sentirte culpable
Xoga de balde primeiro: sen conta, sen tarxeta, sen letra pequena. Pasa ao plan de pago cando toda a familia se queira apuntar.
Dás clase a todo un grupo, non só a unha casa? O plan Escolas acáeche mellor.
