La nostra storia
Il gioco che avremmo voluto per i nostri figli
Siamo un piccolo team di persone che si occupano di software e marketing — e, prima di tutto, di genitori. Math Max è il progetto di cui abbiamo parlato per anni prima di metterci finalmente al lavoro e realizzarlo.
Come è iniziata
Anni di lavoro
È iniziato attorno ai nostri tavoli di cucina. Alcuni dei nostri figli detestavano le schede di matematica; altri le finivano in un lampo e ne chiedevano altre. Continuavamo a pensare la stessa cosa: esercitarsi non deve per forza sembrare una corvée, e saper fare i conti in fretta può essere un vero superpotere.
Tra noi sviluppiamo software e sappiamo raccontare una storia, ma la cosa che conta di più è che cresciamo anche dei figli. Sappiamo cosa fa sbuffare un bambino di sette anni — e cosa lo fa supplicare per un'altra partita. Così abbiamo trasformato l'esercizio di matematica in un gioco di combattimento, dove ogni attacco è un problema di calcolo mentale, e abbiamo continuato a perfezionarlo finché i nostri stessi figli non hanno voluto giocarci.
Perché lo abbiamo creato
Due tipi di bambini. Un solo gioco.
Per il bambino che la teme
Alcuni bambini si bloccano nel momento in cui vedono una pagina di addizioni. Volevamo un posto dove gli errori non costano nulla, i progressi si vedono e un problema difficile sembra un boss da battere invece di un voto da temere. La sicurezza arriva una battaglia vinta alla volta.
Per il bambino che la adora
Altri bambini hanno fame di sfide e superano ogni scheda della classe. Per loro Math Max continua a salire — dalle tabelline fino alla teoria dei numeri di livello olimpico — così c'è sempre un mostro più tosto e un tempo più veloce da inseguire.
In cosa crediamo
Cosa guida ogni livello che costruiamo
Esercitarsi dovrebbe sembrare un gioco
Se sembra un compito, i bambini smettono. Così la matematica è vera, ma è avvolta in un gioco a cui hanno davvero voglia di tornare.
Ogni bambino ha il proprio ritmo
Gli stessi mostri incontrano un principiante in difficoltà e un bambino da competizione — ciascuno al proprio livello. Nessuno resta indietro e nessuno viene frenato.
Rigore e divertimento non sono opposti
Sotto i combattimenti dei cartoni c'è un vero programma: otto famiglie di matematica, dall'addizione in su. La gioia è il punto — e così pure l'apprendimento.
Vieni a conoscere i mostri
È gratis per iniziare e non c'è nulla da installare. Scopri tu stesso perché non riuscivamo a smettere di costruirlo.
