Przejdź do treści głównej
Math Max

Nauka matematyki · na nowo

Zaokrąglanie

Zamień Zaokrąglanie w walkę, którą naprawdę chcesz wygrać. Każde zadanie to atak — rozwiąż je szybciej niż przeciwnik, a trafisz pierwszy.

Wiek 4–99+ · bez pobierania · gra w przeglądarce · 23 języków

Jak to działa

Zaokrąglanie

Wybierz wojownika, wybierz Zaokrąglanie i zaufaj swoim liczbom. Im szybciej i czyściej rozwiązujesz, tym mocniej uderzasz — od łagodnych pierwszych klas aż po wyzwania na poziomie olimpiady.

Zaokrąglanie to sposób, w jaki oddajesz odrobinę dokładności w zamian za liczbę łatwiejszą do noszenia w głowie.

Wyobraź sobie oś liczbową jako drogę ze znakami co dziesięć. 47 leży między znakiem 40 a znakiem 50 i jest bliżej 50 — więc zaokrąglone do najbliższej dziesiątki 47 staje się 50. 43 jest bliżej 40, więc staje się 40.

Jedyny kłopotliwy przypadek to wylądowanie dokładnie pośrodku, jak 45. Wszyscy muszą zgodzić się co robić, więc reguła brzmi: połowa zaokrągla się W GÓRĘ. 45 staje się 50.

Zaokrąglanie do najbliższej setki działa tak samo, tylko ze znakami większymi: 472 leży między 400 a 500, bliżej 500.

Zdecyduj, który znak jest bliżej, i wpisz tę liczbę.

— Szybkie odpowiedzi —

Zaokrąglanie: krótkie FAQ

Czy gra w Zaokrąglanie jest darmowa?
Tak. W Zaokrąglanie zagrasz za darmo prosto w przeglądarce — cały program nauczania, bez pobierania i bez rejestracji. Płatne plany odblokowują później pełny skład wojowników, każdą arenę i zapisywane postępy.
Dla kogo jest gra w Zaokrąglanie?
Dla każdego od 4 do 99+ lat. Początkowe klasy pozostają łagodne dla debiutantów, a wyższe poziomy zmuszą do potu nawet pewnych siebie.
Czy muszę coś pobierać, żeby grać w Zaokrąglanie?
Nie. Zaokrąglanie działa w każdej przeglądarce — na laptopie, tablecie czy telefonie.
Czy gry w Zaokrąglanie można używać w klasie?
Jak najbardziej. Nauczyciele prowadzą grę w Zaokrąglanie z całą klasą i śledzą, kto robi postępy — zobacz plan dla szkół z ceną za ucznia i panelem nauczyciela.

Gotowy do starcia?