Joan eduki nagusira
Math Max

Matematika lantzea · beste era batera

Erro karratua

Bihurtu Erro karratua irabazi nahi duzun borroka. Problema bakoitza eraso bat da: ebatzi zure aurkariak baino azkarrago eta joko duzu.

4tik 99+ urtera · deskargarik gabe · nabigatzailean · 23 hizkuntza

Nola dabilen

Erro karratua

Aukeratu borrokalari bat, aukeratu Erro karratua eta fidatu zure zenbakiez. Zenbat eta azkarrago eta garbiago ebatzi, orduan eta gogorrago joko duzu — lehen mailetako erronka leunetatik maila olinpikoko erronketaraino.

Erro karratuak karratura igotzearen alderantzizko bidea egiten du. Galdetzen du: «zein zenbaki bere buruaz biderkatuta ematen du hau?».

√49 = 7 da 7 × 7 = 49 delako. √144 = 12 da 12 × 12 = 144 delako. Karratuak badakizkizu, erroak ere badakizkizu: datu berak dira, alderantziz irakurrita.

Hauek denak zenbaki oso gisa ateratzen dira. Idatzi erroa.

— Erantzun azkarrak —

Erro karratua: galdera azkarrak

Doakoa al da Erro karratua jolastea?
Bai. Erro karratua doan jolas daiteke zuzenean nabigatzailean — curriculum osoa, deskargarik eta izen-ematerik gabe. Ordainpeko planek borrokalari guztiak, agertoki guztiak eta gordetako aurrerapena desblokeatzen dituzte gero.
Norentzat da Erro karratua?
Edonorentzat, 4 urtetik 99+ urtera. Lehen mailak leunak dira hasteko, eta goiko mailek seguruenak ere izerdituko dituzte.
Zerbait deskargatu behar al dut Erro karratua jolasteko?
Ez. Erro karratua edozein nabigatzailetan dabil, eramangarrian, tabletan edo mugikorrean.
Ikasgelan erabil daiteke Erro karratua?
Jakina. Irakasleek Erro karratua gela osoarekin erabiltzen dute eta nor ari den hobetzen jarraitzen dute — begiratu ikastetxeen plana ikasleko prezioa eta irakasleen panela ikusteko.

Prest jotzeko?