Joan eduki nagusira
Math Max
★ Buruzko kalkuluak mugitzen duen borroka-jokoa

Zure garunak ederki jotzen du.

Math Max aurrez aurreko borroka-joko bat da, non eraso bakoitza buruzko kalkuluko problema bat den. Aukeratu borrokalari bat, fidatu zure zenbakiez eta jo: erronka onak gustuko dituen 4 eta 99+ urte arteko edonorentzat egina.

Deskargarik gabe · Nabigatzailean · 4tik 99+ urtera

Math Max · Jokoaren pantaila-argazkia

Math Max-eko borroka bat martxan: bi borrokalari lehiatzen dira matematika-problema bat lehenengo ebazteko.Math Max-eko borroka bat martxan: bi borrokalari lehiatzen dira matematika-problema bat lehenengo ebazteko.

Batuketa · Haur Hezkuntza

★ Jolastu zure hizkuntzan ★

— Zer da Math Max —

Benetan jokoa dirudien buruzko kalkuluko jokoa

Matematika lantzeko modu gehienek pintura-geruza bat duen fitxa bat dirudite. Math Max lehenik eta behin benetako borroka-joko bat da —hala ere jolastuko zenukeen horietakoa— eta gertatzen da kolpeak batuketak, biderkadurak eta erroak direla.

Borrokalari bakoitzak bere abiadura eta estiloa ditu. Ebatzi zure aurkariak baino azkarrago eta joko duzu; zalantzatan ibili eta zuk jasoko duzu. Tenkatua da, azkarra da, eta isilean zorroztu egiten zaitu txandaz txanda.

VS
▸ Ezagutu taldea

— Nola jolasten den —

Hiru urrats K.O. bateraino

1

Aukeratu zure borrokalaria

Aukeratu pertsonaia bat eta landu nahi duzun eragiketa: batuketatik faktorialetaraino.

2

Ebatzi jotzeko

Asmatzen duzun problema bakoitzak eraso bat botatzen du. Zenbat eta azkarrago eta garbiago ebatzi, orduan eta gogorrago joko duzu.

3

Irabazi txanda

Utzi zure aurkariaren osasuna zeroan berak zurea agortu baino lehen. Igo mailaz aurrera egin ahala.

— Zure armategia · 47 eragiketa —

Mugimenduen zerrenda

Ilar-leka borrokalaria● Ilar-leka · azkarra eta beldurgabea
+

Batuketa

Zuzena · Haur Hezkuntza

Azkarra, fidagarria, beti eskura.

Kenketa

Kontraerasoa · Haur Hezkuntza

Irakurri aldea eta berreskuratu.

×

Biderketa

Danbatekoa · LH 3

Kolpe handiak taulak berez ateratzen zaizkizunean.

:

Zatiketa

Ostiko banatua · LH 3

Moztu zenbaki bat bere neurrira.

Berreturak eta erroak

Kargatzea · LH 6

Hartu indarra benetan min egiteko.

n!

Faktoriala

Errematea · Batx. 1

Txanda amaitzen duen konboa.

8

Matematika-familiak

47

Eragiketak

HH OLI

Estalitako mailak

8

Borrokalariak

— 4tik 99+ urtera egina —

Joko bakarra, era guztietako jokalariak

Ilar-leka borrokalariaren avatarra

Haurrak eta hasiberriak

Maila leunek eta borrokalari handi eta atseginek lehen borrokak joko bihurtzen dituzte, ez azterketa.

Tomate borrokalariaren avatarra

Familiak

Partekatu plan bakarra 4 eta 10 jokalariren artean eta izan denen aurrerapena txoko berean.

Baratxuri borrokalariaren avatarra

Ikastetxeak eta irakasleak

Erabili gela osoa, jarraitu ikasle bakoitzari eta utzi aurrez aurrekoari motibatzen.

Piper borrokalariaren avatarra

Jokalari lehiakorrak

Maila olinpikoko problemak eta zuzeneko aurkariak beren zorroztasuna berreskuratu nahi dutenentzat.

— Joko-moduak —

Aukeratu zure borroka

Jokalari 1 · doan

Praktika

Aukeratu eragiketa bat eta maila bat, eta landu txanda bat eta beste ordenagailuaren aurka.

2 jokalari · ordainpekoa

Bertako versus

Bi jokalari, pantaila bat, matematika-borroka bat. Erabaki ezazue betiko moduan.

Sarean · ordainpekoa

Lineako versus

Parekatu zuzeneko aurkariekin, edo bota erronka ezagutzen duzun norbaiti.

— Zergatik den desberdina —

Lantzea, lana ez dirudiena

Zailtasuna zuk aukeratzen duzu

Aukeratu eskailerako edozein maila, lehen batuketetatik maila olinpikoraino, eta aldatu borrokak ondo sentitzeari uzten dionean.

Aurrerapenaren jarraipena

Gainditzen duzun maila bakoitza eta menderatzen duzun eragiketa bakoitza ordainpeko planetan erregistratzen da.

Edonon jolastu

Edozein nabigatzailetan dabil: eramangarria, tableta, Chromebook edo mugikorra. Ez dago ezer instalatu beharrik, eta zure kontuak jarraitzen dizu.

14

jokalari ringean

Familien · ikastetxeen · lehiakideen gogokoa

— Kaleko esamesak —

Zer dioten jokalariek

★★★★★
Asko gustatzen zait arcade zati bat duelako eta matematika ikasten laguntzen digulako.
Ilar-leka borrokalariaren abatarra
Valentí · Ikaslea
★★★★★
Oso polita da ikasteko balio duen jokoa delako eta, aldi berean, dibertigarria delako.
Tomatea borrokalariaren abatarra
Alba · Ikaslea
★★★★★
Nire seme-alabekin jokatzea maite dut. Zenbakiekin konfiantza hartzen ikusten ditut — eta gero eta zailagoa da haiei irabaztea.
Tipula borrokalariaren abatarra
Maria · Bi haurren ama · Math Max-eko sortzailekidea

— Galdera onak —

Galderak, erantzunda

Zein adinetarako da Math Max?

4 eta 99+ urte arteko edonorentzat, gutxi gorabehera. Mailak batuketarekin hasten dira eta maila olinpikoko zenbakien teoriaraino igotzen dira, beraz jolasten duenaren arabera egokitzen da.

Zerbait deskargatu behar al dut?

Ez. Math Max zuzenean nabigatzailean dabil. Mugikorreko aplikazio bat ere badago, nahiago baduzu: kontu bera, borroka berak.

Benetan doakoa al da hastea?

Bai. Doan jolasteak ez du konturik ez txartelik behar, eta curriculum osoa ematen dizu: maila guztiak, olinpikoraino. Igo ordainpeko planera talde osoa, agertoki guztiak, versus jokoa eta gordetako aurrerapena nahi dituzunean.

Zein matematika hartzen du?

Matematikako zortzi familia eta 47 eragiketa: batuketa, kenketa, biderketa eta zatiketatik berreturetara, erroetara eta faktorialetara.

Gela batekin erabil dezaket?

Jakina. Ikastetxeek eta irakasleek gela osoa erabil dezakete, ikasle bakoitzari jarraitu eta ikasleko ordaindu. Begiratu Ikastetxeentzat orria xehetasunetarako.

Aukeratu borrokalari bat. Egin matematika. Irabazi.

Doan hasteko · Txartelik gabe · Letra txikirik gabe