Matematika lantzea · beste era batera
Bektoreak
Bihurtu Bektoreak irabazi nahi duzun borroka. Problema bakoitza eraso bat da: ebatzi zure aurkariak baino azkarrago eta joko duzu.
4tik 99+ urtera · deskargarik gabe · nabigatzailean · 23 hizkuntza
Nola dabilen
Bektoreak
Aukeratu borrokalari bat, aukeratu Bektoreak eta fidatu zure zenbakiez. Zenbat eta azkarrago eta garbiago ebatzi, orduan eta gogorrago joko duzu — lehen mailetako erronka leunetatik maila olinpikoko erronketaraino.
⟨x, y⟩ bektore bat gezi bat da: egin x urrats alboetara eta y urrats gorantz. Bere modulua gezi hori zein LUZE den besterik ez da, hasieratik puntaraino zuzen neurtuta.
Alboko urratsak eta goranzko urratsak angelu zuzena osatzen dutenez, gezia triangelu zuzen baten hipotenusa da, beraz bere luzera √(x² + y²) da, Pitagorasen teorema. ⟨3, 4⟩ kasuan: √(9 + 16) = √25 = 5. (Hauek luzera beti zenbaki oso bat izan dadin aukeratu dira.)
Jaso zati bakoitza karratura, batu, atera erro karratua eta idatzi luzera.
Menderatzeko matematika gehiago
— Erantzun azkarrak —
Bektoreak: galdera azkarrak
- Doakoa al da Bektoreak jolastea?
- Bai. Bektoreak doan jolas daiteke zuzenean nabigatzailean — curriculum osoa, deskargarik eta izen-ematerik gabe. Ordainpeko planek borrokalari guztiak, agertoki guztiak eta gordetako aurrerapena desblokeatzen dituzte gero.
- Norentzat da Bektoreak?
- Edonorentzat, 4 urtetik 99+ urtera. Lehen mailak leunak dira hasteko, eta goiko mailek seguruenak ere izerdituko dituzte.
- Zerbait deskargatu behar al dut Bektoreak jolasteko?
- Ez. Bektoreak edozein nabigatzailetan dabil, eramangarrian, tabletan edo mugikorrean.
- Ikasgelan erabil daiteke Bektoreak?
- Jakina. Irakasleek Bektoreak gela osoarekin erabiltzen dute eta nor ari den hobetzen jarraitzen dute — begiratu ikastetxeen plana ikasleko prezioa eta irakasleen panela ikusteko.
